【VRChatワールドギミック(Udon)】BodyChaser&PickupMover
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当AssetはVRChatのワールド制作に使用するUdonギミックです。 2種類のツールをそれぞれ単独で使用できますが、 両方合わせて使用することで、空中を自由に飛び回れるワールドにすることができます。 アバター単体のギミックとしては使用できません。 ・BodyChaser 子に設定したGameObjectが常にプレイヤーに追従するようになります。 Pickupしても初期相対位置に固定されます。 初期状態でPickupMoverが仕込まれていますが、別の用途で追従させたいGameObjectを仕込むこともできます。 ・PickupMover 空中を飛び回るためのワールドギミックです。 矢印をPickupしてUseすると、矢印の方向に飛ぶことができます。 デスクトップモードの場合、Enterキーを押すと飛行モードになり、WASDキーで飛ぶことができます。 VRの場合はジャンプボタン、デスクトップモードの場合はShiftキーで高速移動になります。 停止時に落下せず、宙に浮くことができます。(普通に落下する設定もあります)
当AssetはVRChatのワールド制作に使用するUdonギミックです。
2種類のツールをそれぞれ単独で使用できますが、
両方合わせて使用することで、空中を自由に飛び回れるワールドにすることができます。
アバター単体のギミックとしては使用できません。
・BodyChaser
子に設定したGameObjectが常にプレイヤーに追従するようになります。
Pickupしても初期相対位置に固定されます。
初期状態でPickupMoverが仕込まれていますが、別の用途で追従させたいGameObjectを仕込むこともできます。
・PickupMover
空中を飛び回るためのワールドギミックです。
矢印をPickupしてUseすると、矢印の方向に飛ぶことができます。
デスクトップモードの場合、Enterキーを押すと飛行モードになり、WASDキーで飛ぶことができます。
VRの場合はジャンプボタン、デスクトップモードの場合はShiftキーで高速移動になります。
停止時に落下せず、宙に浮くことができます。(普通に落下する設定もあります)
更新履歴
2020/5/11 ver1.1 パラメータを大幅に追加・変更 ・BodyChaser:位置のみ追従させる、Pickupで固定しないなど ・PickupMover:多段階加速、Pickup時のみ宙に浮くなど 2020/4/24 デスクトップモードの場合、PickupMoverのPickup判定をなくした 2020/4/19 BodyChaserの角度を視点追従にするように選択できるようにした